انت الزائر رقم

بسم الله الرحمن الرحيم

الساعة الأن بتوقيتك

     

ملاحظات علي الدرس (مقدمة الدرس)

اسم الدرس

احصائيات الدرس

بسم الله الرحمن الرحيم
في هذا الدرس سوف اعرض استخدام الأمر loft وكيفية الإستفاده منه أولا يجب أن نعلم المهمة الأساسية للأمر Loft موضوع الدرس فهذا الأمر يستخدم في تحويل الأشكال ثنائيه الأبعاد إلى أشكال ثلاثية الأبعاد عن طريق إعطائها سمك Extrude  وذلك بتمرير الأشكال خلال مسار معين.
(مرفق مع الدرس الملف المستخدم loft.zip) (max  )

كيفيه استخدام الأمر Loft
الجزء الثاني
Deformation Curves

احصائيات الدرس

التقييم  احترافي
الكاتب  مهندس الماكس
تاريخ الدرس    /  / 2004
أخر تحديث 1/7/2004
المرفقات loft.zip

 

بسم الله الرحمن الرحيم


في هذا الجزء بعد أن أن أشأنا بعض الأشكال باستخدام الأمر Loft مثل هذه

سوف نجري عليها بعض التعديلات لكي تتناسب مع الشكل المطلوب إنتاجه

وتتكون منحنيات التشكيل من عده أوامر يمكن من خلالها إجراء التعديلات علي الشكل الخاص بنا وهي كما موضحه في

 الشكل التالي

أولا الأمر Scale:

أولا عند اختيار الشكل المراد إجراء التعديل عليه والمنتج بواسطة الأمر Loft ثم الضغط علي القائمة Modify سوف تظهر الأوامر الموضحة في الصورة السابقة ثم بعد ذلك يتم الضغط علي أمر التعديل  Scale سوف تظهر النافذة الخاصة به Scale Deformation

شرح متغيرات الأمر علي حسب الترقيم الموضح في الصورة السابقة

1- Display X Axis لإظهار التحكم في محور X

2- Display Y Axis لإظهار التحكم في محور Y

3- Display XY Axis لإظهار التحكم في المحورين X و Y

4- Make Symmetrical لجعل التعديل في X و Y مساويا وعندما نريد التعديل في محور دون الأخر يجب علينا إزالة تنشيط هذا الزر

5- لإدراج نقطه تحكم ويوجد نوعان من نقط التحكم  Corner Point و Bezier Point وذلك عند الضغط

 علي الزر الخاص بنقط التحكم

6- Delete Control Point لإزالة نقطه تحكم تم إضافتها سابقا

7- Reset Curve عند الضغط علي هذا الزر يتم إزالة كل التعديلات التي أجريناها بواسطة الأمر Scale وبعد إجراء عدة تعديلات علي الشكل وذلك بإضافة بعض نقاط التحكم وعمل تحريك لها كما في الشكل التالي

تم إنتاج الشكل التالي والذي يمكن الإستفاده منه في أشكال أكثر تعقيدا مثل قدم من أقدام طرابيزه سفره أو قدم كرسي الخ ..

ثانيا الأمر Twist:

ويستخدم هذا الأمر للف وبرم العناصر حول محورها و التي تم إنتاجها بواسطة الأمر Loft ويعمل هذا الأمر مثل الأمر السابق تماما فيتم اختيار الشكل المراد إجراء التعديل عليه  ثم الضغط علي القائمة Modify سوف تظهر الأوامر الموضحة في الصورة السابقة ثم بعد ذلك يتم الضغط علي أمر التعديل Twist سوف تظهر النافذة الخاصة به

 Twist Deformation

 

وسوف نجري بعض التعديلات علي الشكل الأتي

وبعد إجراء عدة تعديلات علي الشكل وذلك بإضافة نقطه تحكم من النوع Bezier Point  عند القيمة 30 وعمل تحريك لها بالأداة  Move إلي القيمة 300 كما في الشكل التالي

فينتج من هذا التعديل  الشكل التالي

وبالرجوع إلي الأمر Scale وإجراء عدة تعديلات وذلك بتحريك أول الخط راسيا إلي القيمة 10 ثم بإضافة نقطه تحكم من النوع Bezier Point  عن القيمة 30 وعمل تحريك لها بالأداة  Move إلي اعلي كما في  الشكل التالي

فينتج الشكل التالي بعد إجراء أوامر التعديل Scale و Twist

ثالثا الأمر Teeter:

ويقوم هذا الأمر بعمل دوران للشكل المنتج بواسطة الأمر Loft حول محور X أو محور Y

ويعمل هذا الأمر مثل الأوامر السابقة تماما فيتم اختيار الشكل المراد إجراء التعديل عليه  ثم الضغط علي القائمة Modify سوف تظهر الأوامر الموضحة في الصورة السابقة ثم بعد ذلك يتم الضغط علي أمر التعديل Teeter سوف تظهر النافذة الخاصة به Teeter Deformation

وسوف نجري بعض التعديلات علي الشكل الأتي

وإذا نظرنا إلي متغيرات الأمر Teeter وإجراء عدة تعديلات علي الشكل السابق وذلك بالضغط علي الزر Display X Axis  وبتحريك أول الخط راسيا إلي القيمة 10

فينتج الشكل التالي



ارجوا من الله عز وجل ان اكون قد وفقت في هذا الشرح ولا اتمني منكم سوي دعوة بظهر الغيب لي ولوالدتي رحمها الله تعالي

اخوكم في الله مهندس الماكس

ateya1@hotmail.com

maxeng1@hotmail.com

www.maxeng.tk


 
 الرئيسية ا قائمة الدروس ا مكتبة المقابس ا معرض الأعمال ا دليل مواقع الجرافيكس
شاهد سجل الزوار ا وقع في سجل الزوار ا اخبر صديقك عنا ا إتصل بنا


جميع حقوق التصميم محفوظة © 2004
الموقع من تصميم وتطوير
مهندس الماكس
best View 800x 600 with IE6