انت الزائر رقم

الساعة الأن بتوقيتك

     

ملاحظات علي الدرس (مقدمة الدرس)

اسم الدرس

احصائيات الدرس

بسم الله الرحمن الرحيم
في هذا الدرس سوف اعرض استخدام الأمر loft وكيفية الإستفاده منه أولا يجب أن نعلم المهمة الأساسية للأمر Loft موضوع الدرس فهذا الأمر يستخدم في تحويل الأشكال ثنائيه الأبعاد إلى أشكال ثلاثية الأبعاد عن طريق إعطائها سمك Extrude  وذلك بتمرير الأشكال خلال مسار معين.
(مرفق مع الدرس الملف المستخدم loft.zip) (max  )

كيفيه استخدام الأمر Loft
الجزء الاول

احصائيات الدرس

التقييم  احترافي
الكاتب  مهندس الماكس
تاريخ الدرس    /  / 2004
أخر تحديث 1/7/2004
المرفقات loft.zip

 

بسم الله الرحمن الرحيم

في هذا الدرس سوف اعرض استخدام الأمر loft وكيفية الإستفاده منه

أولا يجب أن نعلم المهمة الأساسية للأمر Loft موضوع الدرس

فهذا الأمر يستخدم في تحويل الأشكال ثنائيه الأبعاد إلى أشكال ثلاثية الأبعاد عن طريق إعطائها سمك Extrude  وذلك بتمرير الأشكال خلال مسار معين   
 ( مرفق مع الدرس الملف المستخدم بامتداد loft.zip ) (max  )

 1- إبداء باسم الله وافتح برنامج 3d studio max

2 - ثانيا يجب أن نبدأ برسم الأشكال ألثنائيه التي سوف نستخدمها في الدرس فإبداء برسم الأشكال التي تناسب  العمل الخاص بك ثم نرسم مسار لكي تلتف هذه الأشكال حوله وتعطينا شكل ثلاثي الأبعاد كما في الشكل التالي

فقد استعنا في هذا الدرس بدائرة circle وشكل سداسي NGon ومسار علي شكل خط  مستقيم Line

 3- نبدا باختيار الخط المستقيم ثم من Geometry نختار Compound Objects ثم  نختار من ألقائمه المنسدلة الأمر   Loft     

 4- يجب علينا أن نختار الشكل الأول الذي سوف يمر عليه المسار وذلك بالضغط علي الأمر Get shape  ثم نختار الشكل ولتكن الدائرة فينتج الشكل التالي

ثم بعد ذلك نختار الشكل الثاني المراد تشكيل المسار به 

ويمكن وضع الشكل الثاني في أي جزء علي المسار وتحديده بدقه وذلك من خلال ألقائمه Path Parameters   في الجزء Snap بتنشيطه  ويمكن تحديد مكان الشكل إما بالنسبة المئوية وذلك من خلال الضغط علي Percentage  أو من خلال مسافة محددة عن طريق الضغط على Destance

وعند اختيار الشكل الثاني يجب أن يكون الناتج كالأتي

 

 5 - وتستخدم القائمة Skin Parameters في عده تحكمات في الشكل الناتج من الأمر مثل عمل غطاء لبداية المجسم ونهايته عن طريق اختيار Cap Start و Cap End ويمكن أيضا تحديد عدد الجوانب
       المستخدمة في الشكل وذلك من الجزء Options وكلما زادت هذه القيمة كان الجسم أكثر نعومه

 6 - القائمة Surface Parameters

وتستخدم هذه القائمة في التحكم في شكل السطح الناتج ونوعه وكفيه إسقاط المادة Material  عليه و  تكرارها عليه  وتتكون القائمة من عده أبواب مهمة وهي Smoothing 
 و Mapping و Material و Outpot

#  Smooth Length  لتنعيم السطح في اتجاه طول الشكل  

#  Smooth Width  لتنعيم السطح في اتجاه عرض الشكل  

#  Length Repeat يستخدم لتكرار المادة المستخدمة في اتجاه العرض بالنسبة للشكل  

#  Length Repeat يستخدم لتكرار المادة المستخدمة في اتجاه العرض بالنسبة للشكل  

ويجب عند التعديل في خواص إسقاط المادة من الجزء Material أن يكون الاختيار Normalize نشط

وفي النهاية يجب أن يكون الشكل الناتج يشبه الأشكال التالية والتي يمكن أن تستخدم بعد ذلك في تكوين أشكال أكثر تعقيدا



ارجوا من الله عز وجل ان اكون قد وفقت في هذا الشرح ولا اتمني منكم سوي دعوة بظهر الغيب لي ولوالدتي رحمها الله تعالي

اخوكم في الله مهندس الماكس

ateya1@hotmail.com

maxeng1@hotmail.com

www.maxeng.tk


 
 الرئيسية ا قائمة الدروس ا مكتبة المقابس ا معرض الأعمال ا دليل مواقع الجرافيكس
شاهد سجل الزوار ا وقع في سجل الزوار ا اخبر صديقك عنا ا إتصل بنا


جميع حقوق التصميم محفوظة © 2004
الموقع من تصميم وتطوير
مهندس الماكس
best View 800x 600 with IE6