|
|
|
|||||||||||||
|
|
||||||||||||||
|
|
بسم الله الرحمن الرحيم |
|
||||||||||||
|
ملاحظات علي الدرس (مقدمة الدرس) |
اسم الدرس |
احصائيات الدرس |
||||||||||||
|
|
عمل مجسم كريستالي |
|
||||||||||||
|
الحمد لله ربّ العالمين، وأفضل الصلاة والسلام على أشرف الأنبياء وأفضل المرسلين، الحبيب الصادق الأمين، حبيب إله العالمين، نبينا محمد وعلى آله الطيبين الطاهرين، وصحبه المطيعين، وكل من والاهم على حق إلى قيام يوم الدين... السلام عليكم ورحمة الله وبركاته... هذا درس لعمل مجسم كريستالي، وهو درس بسيط لايوجد به أي نوع من التعقيد.. اذكر الله وابدأ.. إبداء باسم الله وافتح برنامج 3d studio max من قائمة Geometry اختر GeoSphere ومن قائمة التعديل، اسدل قائمة Parameters واجعل قيمة Segments 4، واختر نوع الكرة Tetra وأزل علامة الاختيار من امام Smooth
اضغط على الكرة بالزر الأيمن من الفأرة، ثم من Convert To اختر Editable Patch
اضغط بالزر الأيمن مرة أخرى، واختر Extrude Patch
اختر وجه من وجوه الكرة، واسحبه حتى يصبح كالتالي
كرر ذلك مع بقية الوجوه، ويفضّل أن تكون جميع الوجوه مسحوبة...
صباح الخير J، الآن من قائمة Modifiers، اختر MeshSmooth واجعل قيمة Ilteration 2
الآن جاء دور الخامة، افتح محرر الخامات، واضغط زر Standard واختر الخامة Lake Gold، ثم من قائمة Map، اضغط None من أمام Opacity واختر Falloff
الآن اعمل تصيير للمشهد، وسترى مجسماً مشابه للتالي
إلى هنا ينتهي الدرس، إذا استصعب عليك شيء فلا تتردد بالمراسلة: مع خالص تمنياتي لك بالتوفيق شجاع
مع تحياتي المشرف العام علي الموقع اخوكم في الله مهندس الماكس |
||||||||||||||
|
||||||||||||||
|
|
|
|||||||||||||