|
|
|
|||||||||||||
|
|
||||||||||||||
|
|
بسم الله الرحمن الرحيم |
|
||||||||||||
|
ملاحظات علي الدرس (مقدمة الدرس) |
اسم الدرس |
احصائيات الدرس |
||||||||||||
|
بسم
الله الرحمن الرحيم السلام عليكم اخواني هذا الدرس اليوم سوف نطبقه لصنع شلال جميل بأستخدام الماكس |
عمل شلال باستخدام الماكس |
|
||||||||||||
|
السلام عليكم اخواني هذا الدرس اليوم سوف نطبقه لصنع شلال جميل بأستخدام الماكس اولا . اعد تشغيل الماكس و بعد ذلك من ال create اختار geometry و من هناك قم بتغير و الذهاب الى particle system و اختار من هناك blizzard و قم بتصميمه و وضع التغيرات التاليه :
وقم ايضا بتغير التالي
ونقم بتصميم شلال ثاني و يكون مواصفاته التاليه :
و ايضا هنا هذه التغيرات :
و سوف تكون النتيجه بهذا الشكل :
و بعد ذلك يجب وضع رياح لنعطي التصميم واقعيه. فنقوم بتصميم الرياح و نضعهم كما بالصوره التاليه
و نضع الرياح الاولى بالاعدادات التاليه :
و نربط هذه الرياح مع الشلال الثاني . و الرياح الثانيه نضع الاعدادات هذه :
و هذه الرياح نربطها مع الشلال الاول . و بعد ذلك يأتي دور الخامه . نغير بتعداد الخامه كما بالشكل التالي:
و بجانب كلمة diffuse كما ترون سوف تجدون المربع اضغطوا عليه و من هناك اختاروا particle age وضع الاعدادات التاليه :
و بعد ان انتهينا من ال diffuse نذهب الى ال opacity و نختار من هنام المربع الذي بجانبها و نختار من هناك particle mblur و نغير الاعدادات كما بالصوره التاليه :
و بهذا نكون انتهينا من الخامه و كل ما عليك الان ان تطبقها على الشلالين. و الان جاء الامر الاهم و هو اضافة blur للشلالين للشلال الثاني لكي نضع عليه blur نختاره و نضغط الزر الايمن عليه و من هناك نقم بعمل التالي :
و بهذا نكون قد انتهينا من الشلال الثاني و الان الشلال الاول نقم بنفس الطريقه السابقه و لكن نغير الاعدادات و تكون كالتالي:
و الان و بعد الانتهاء من كل هذا نستطيع ان نقوم بأضافة اضاءه طبعا و كاميرا و كل واحد على ذوقه و جربوا صيروا المشهد و ان شاء الله يعجبكم اخاوني هذا الدرس . و في النهايه اتمنى لكم التوفيق. و هذه تجربه بسيطه ان شاء الله تعجبكم بأذن الله تعالى .
مع تحيات الإخوان MAX BOSS & JKL
المشرف العام علي الموقع اخوكم في الله مهندس الماكس |
||||||||||||||
|
||||||||||||||
|
|
|
|||||||||||||