كيفية عمل Teapot باحتراف الجزء الأول

 
 
 
     

انت الزائر رقم

بسم الله الرحمن الرحيم

الساعة الأن بتوقيتك

     

ملاحظات علي الدرس (مقدمة الدرس)

اسم الدرس

احصائيات الدرس


بسم الله الرحمن الرحيم
هذا الدرس تم الحصول علية من منتديات المنابر

كتب هذا الدرس الاخ designer2  

 

كيفية عمل Teapot باحتراف الجزء الأول

احصائيات الدرس

التقييم  متقدم
الكاتب  designer2  
تاريخ الدرس    /  / 2004
أخر تحديث   2004/2/1 

 

بسم الله الرحمن الرحيم

أرغب في هذا التمارين أن أوضح للأخوة بعض الأمور التي يمكنهم الاستفادة منها في مجال التصميم او التحريك في برنامج ثري دي ستوديو ماكس الاصدار الرابع وهنا سأقوم بشرح
مبسط حول عمل متكامل يمكن الاخوة من رؤية اكثر وضوحا لأدوات الماكس وبالتالي الاستفادة بالشكل الامثل والامكانية القصوى من ادوات ماكس هذا اذا كان بالطبع يملك الكثير من المعرفة بتلك الادوات فانا لا استطيع شرح كل شئ بالتفصيل كما لا اقدر على تفصيل كل الادوات بالاضافة الى ان هناك العشرات من الادوات التي لن اتطرق اليها في هذا التمرين :

ملف التمرين

 أنا متأكد من أنك حاليا متشوق للبدء لذلك فالننطلق عبر متاهات الماكس لننتج الصورة التالية :

 

1-      سيكون هذا التمرين الاطول في مجال انتاج تمرين كامل لذلك سأقوم بتصنيفه وتقسيمه ليسهل عليك المتابعة بشكل جيد سأقوم بالشرح بشكل مفصل ومطول لذلك ارغب منك ان تكون صبورا ومجتهدا لانني سأقلل من وضع الصور التوضيحية اي انني سأشرح التصميم كاملا مثلا ثم اضع لك صورة لما سينتج لديك لذا سأتبع التصنيف التالي في هذا التمرين :

                أ‌)      اولا سأشرح لك التصميم والكاميرا .
               ب‌)     سأشرح لك بعد ذلك الاضاءة .
               ت‌)     سأشرح لك ثالثا الخامات.
               ث‌)     سأشرح البخار الخارج من رأس الـ Teapot .
               ج‌)     عمل الريندر النهائي ووضع تأثير الوهج في بريق الابريق .

 2-      لنبدأ الان للتوضيح أكثر سأضع لك العناوين كبيرة لتتبعها بدقة أكثر :

 

التصميم والكاميرا

 بسم الله نبدأ :

 1-  قم بتشغيل الماكس وابدأ مشهدا جديدا اذهب الى لوحة انتاج المجسمات Creat  ثم الى المجسمات الاساسية Geometry ثم اختر من الـ   Standard Primitives البلين او المسطح Plane وانشئ واحدا في الشاشة العلوية في الموقع XYZ 0،0،0 بحجم 400x400 اي شكلا مربعا تماما واجعل الـ  Length Seg.بالاضافة الى الـ Width Seg. بمقدار 1 اي وجها واحدا فقط .

2-      أنشئ واحدا آخر بنفس المواصفات بالضبط في الشاشة الأمامية ما عدا ان الـ Length يكون بمقدار 100 قم بتحريكه باستخدام أداة التحريك Select and move لأسهل عليك اضغط على اداة التحريك بزر الفأرة الايمن وادخل القيم التالية في XYZ  على الترتيب 0،200،50  ليعطيك وضعية تشبه الجدار .

3-    أنشئ الان الـ Teapot بحجم 20 وضع له مقاطع  بمقدار 8 أي الـ  Segments  ثم حركه على التولي الى  XYZ  0.19,-1.465,0  بعدها قم بتدويره على محور Z  بمقدار-35  ولكن لا نريد جعل الابريق بهذا الشكل الاصلي بل نريد التغيير فيه قليلا لذا لنذهب الى لوحة الـ Modify اضغط على اسم الابريق في اللوحة بزر الماوس الايمن واختر جعله Editable Mesh  بعد ذلك ضع عليه الـUVW Mapping  وأختر الخيار Cylinder  ولا تضع علامة صح أمام الخيار Cap بعد ذلك اضغط على زر  Fit الآن تقريبا نحن على وشك الانتهاء لم يبق سوى تحريك وتدوير غطاء الابريق ليناسب الشكل في الصورة ، الان قم باضافة Modifier جديد الا وهو Edit Mesh  حيث يمكنك هنا اختيار الغطاء وتحريكه لذلك اضغط على علامة + قرب Edit Mesh واختر من القائمة Element  ثم اضغط على غطاء الابريق ستجد انه قد تحدد لذلك قم الان بتحريكه وتدويره حسب التالي :   حركه الى XYZ  -28.139 ، -1.465 ، 12.498  دوره الىXYZ     -15 , -50 , 0

4-  انتهينا الان من الابريق لنقم الان بانشاء الكاميرا اذهب الى الكاميرات وانشئ واحدة في اي مكان بشرط ان تكون Free Camera ثم حركها الى XYZ -0.531 , -123.291 , 59.831 والان قم بتدويرها لتناسب المشهد اي لتنظر الى الابريق واجعل المنظور من الكاميرا .

5-   سيكون المشهد لديك حتى الان مثل الصورة التالية :

 

 

الاضاءة

   1-      في هذا الجزء الأكثر أهمية بعد الخامات سأوضح الانارة وكيف تتم في هذا المشهد فقط .

2-     لنبدأ أولا بانشاء الانارة الاساسية افتح الجزء الخاص بالانوار وقم باختيار Target Spot  قم برسمها في المشهد الامامي من اليمين الاعلى حتى اليسار الاسفل ثم قم بتحريكها الى الموقع التالي XYZ 136.689 , 0 , 119.067     ثم ضع في خانة Dolly   الموجوده في نفس شاشة التحريك اي بعد ضغطك على اداة التحريك بزر الفأرة الايمن القيمة التالية 175.71    .

3-   اختر Spot01,Target  وقم بتحريكها الى XYZ   -0.216 , 0 , 8.926    وتكون الانارة الاولية قد أخذت  موقعها لنقم الان بتعديل خياراتها في شاشة التعديل اذهب الى هناك اي الى الـ  Modify  . قم بتعديل التالي :

أ) ضع علامة صح أمام Cast Shadows ثم اجعل الـ HotSpot = 19.6  والـ  Falloff=32.4   واترك باقي الخصائص في وضعها الافتراضي لانها مناسبة هنا في هذا المشهد .

ب) أزل الاختيار عن هذه الانارة لتقوم بانشاء غيرها .

4-  قم الان بانشاء Omni   وضعها في الموقع XYZ   -74.053 , -60.816 , 14.073   وقم بتغيير خصائصها
     الى ما يلي :

أ‌)                                           Multyplier=0.5

ب‌)                                          أزل علامة صح من أمام الخيار Specular  

5- قم بانشاء Omni أخرى وضعها في الموقع XYZ   0.461 , 55.166 , 35.57   وقم بتغيير خصائصها الى
    ما يلي :

أ‌)                                              Multyplier=2

ب‌)                                           Exclude=Plane01 , Plane02

6-  قم بانشاء Omni أخرى وضعها في الموقع XYZ   -32.126, 0, 45.095     وقم بتغيير خصائصها الى
     ما يلي :

أ‌)                                                                                                              Color= (R,G,B)( 236 , 232 , 205 )

ب‌)                                                                                                           Multyplier= 0.4

ت‌)                                                                                                           FarAttenuation :Start= 55.0 , End= 92.0  Use=Yes ON

ث‌)                                                                                                           Exclude = Teapot01 , Plane02

7- لننشئ الانارة التي تمثل انعكاس اللون الاصفر من الابريق وهي عبارة عن Target Spot  صفراء انشئها في
    اي مكان واتبع ما يلي

أ‌)                                                                                                             Move XYZ=(0 , -1.636 , 29.136 )

ب‌)                                                                                                          Dolly = 40.928

ت‌)                                                                                                          Spot02,Target Move XYZ  = (10.544 , -28.79 , 0.385)

ث‌)                                                                                                          Color RGB = (245 , 179 , 37 )

ج‌)                                                                                                          Multyplier = 0.4

ح‌)                                                                                                          FarAttenuation :Start= 50 , End= 66  Use=Yes ON

خ‌)                                                                                                          Falloff=54.7

د‌)                                                                                                            HotSpot = 19.6  

ذ‌)                                                                                                            Exclude = Teapot01

9- الان دور الجزء الاصعب من الانارة : وهو عمل الظلال بالانارات السالبة كما سيلي :

10- أنشئ إنارة Target Spot  اسفل الابريق الى الاتجاه الايسر السفلي وقم بتغيير الخصائص كما يلي :

ر‌)                                                                                                           Move XYZ=( 13.165 , 0 , 19.219 )

ز‌)                                                                                                           Dolly = 140.404

س‌)                                                                                                        Spot03,Target Move XYZ  = (-112.416 , 0 , -43.571)

ش‌)                                                                                                        Color RGB = (236 , 232 , 205 )

ص‌)                                                                                                      Multyplier = -0.5

ض‌)                                                                                                      FarAttenuation :Start= 32 , End= 55  Use=Yes ON

ط‌)                                                                                                           Falloff= 88.7

ظ‌)                                                                                                           HotSpot = 19.6  

ع‌)                                                                                                          Exclude = Teapot01

 11-  أنشئ واحدة أخرى مشابهة للعلوية وقم بتغيير خياراتها كالتالي :

غ‌)                                                                                                          Move XYZ=(-25.585 , 0 , 4.272 )

ف‌)                                                                                                         Dolly = 72.39

ق‌)                                                                                                          Spot04,Target Move XYZ  = (-94.499 , -19.044 , -7.064)

ك‌)                                                                                                          Multyplier = -0.3

ل‌)                                                                                                           FarAttenuation :Start= 7 , End= 40  Use=Yes ON

م‌)                                                                                                            Falloff=109.4

ن‌)                                                                                                          HotSpot = 19.6  

 12-  أنشئ واحدة أخرى أيضا :

ه‌)                                                                                                            Move XYZ=(-25.585 , 0 , 4.272 )

و‌)                                                                                                           Dolly = 72.39

ي‌)                                                                                                          Spot04,Target Move XYZ  = (-94.499 , -19.044 , -7.064)

أ‌أ‌)                                                                                                           Multyplier = -0.3

ب‌ب‌)                                                                                                     FarAttenuation :Start= 7 , End= 40  Use=Yes ON

ت‌ت‌)                                                                                                     Falloff=109.4

ث‌ث‌)                                                                                                     HotSpot = 19.6  

 

13 - أنشئ واحدة أخرى أيضا وهي الأخيرة:

ج‌ج‌)                                                                                                      Move XYZ=(-34.152, -3.234 , 4.272 )

ح‌ح‌)                                                                                                      Dolly = 166.333

خ‌خ‌)                                                                                                      Spot04,Target Move XYZ  = (130.094 , 20.458 , -7.064)

د‌د‌)                                                                                                          Multyplier = -0.3

ذ‌ذ‌)                                                                                                          FarAttenuation :Start= 7 , End= 40  Use=Yes ON

ر‌ر‌)                                                                                                        Falloff=109.4

ز‌ز‌)                                                                                                        HotSpot = 19.6  

14- بهذا نكون قد أنهينا جزء الانارة وبالتالي نتج لدينا الصورة التالية بعد الريندر .

بالطبع لن تعجبك بشكلها التالي وربما تتساءل لم رضيت بالانارة بهذا الشكل الحقيقة أن الانارة سيتبين لك روعتها بعد وضع الخامات وتعمدت أن لا أضع الخامات كي أعلمك مبدءا هاما في ثري دي وهو أن تحدد شكل المواد في مشهدك قبل الانارة أي ان هناك ترتيب معين لكل شئ وانا في هذا المشهد عندما أنشاته قبل هذا التمرين قمت بأداء الخامة قبل الانارة ولكن احببت فقط ان اريك كيف ان الترتيب ضروري .



مع تحياتي

المشرف العام علي الموقع

اخوكم في الله مهندس الماكس

ateya1@hotmail.com

maxeng1@hotmail.com

www.maxeng.tk


 
 الرئيسية ا قائمة الدروس ا مكتبة المقابس ا معرض الأعمال ا دليل مواقع الجرافيكس
شاهد سجل الزوار ا وقع في سجل الزوار ا اخبر صديقك عنا ا إتصل بنا


جميع حقوق التصميم محفوظة © 2004
الموقع من تصميم وتطوير
مهندس الماكس
best View 800x 600 with IE6