|
|
|
|||||||||||||
|
|
||||||||||||||
|
|
بسم الله الرحمن الرحيم |
|
||||||||||||
|
ملاحظات علي الدرس (مقدمة الدرس) |
اسم الدرس |
احصائيات الدرس |
||||||||||||
|
|
خطوات تصميم سيارة غاية في الروعة الجزء الثاني |
|
||||||||||||
|
بسم الله الرحمن الرحيم 11- اولا قم بانشاء Plane في الشاشة الامامية بحيث تضعه كالصورة في نفس المكان وضع خصائصه كما في الصورة ايضا اي لا يحوي سوى سطح واحد ذو اربع نقاط واربع حواف فقط :
12- اذهب الى الزر الذي تستطيع تحويل السطح المنشأ به الى ميشEdit Stack كما هو موضح ادناه وادخل بعدها الى تحت المجسمSub-Object واختر الحدودEdge ، اختر الحد الجانبي واعمل له Extrude كل هذا موضح هنا :
13- قم بتحريك هذا الحد الذي انشاته للتو للخلف حتى يتواسى مع السابق ثم الى اليسار حتى تنشئ سطحا جديدا عدل نقاطه لتحصل على الشكل التالي :
14- اكمل بنفس الطريقة بالضبط المشي على الحواف وقد تحتاج للحم اكثر من نقطة كما يلي :
15- في النهاية تحصل على الشكل التالي اعتمد عليه في انهاء مهمتك :
16- قم الان بتحريك النقاط (الفرتكس) في المجسم على الشكل الخلفي لتأخذ
انحناءة السيارة كما في الصورة وستحصل على النتائج 17- اذهب حاليا للشكل العلوي واختر الحدود العليا للسيارة جهة الصندوق
الخاص بالسيارة واعمل لهاExtrude حتى تصل للشكل
19- الان قم بانشاء الحواف الداخلة نحو الداخل مثل مكان عجلة السيارة
وغيرها كما في الصورة التالية هنا يجب عليك بعد انشائها ان تقوم
بتغيير رقم الخامة Material التي ستضعها عليها والتي
المشرف العام علي الموقع اخوكم في الله مهندس الماكس |
||||||||||||||
|
||||||||||||||
|
|
|
|||||||||||||