|
|
|
|||||||||||||
|
|
||||||||||||||
|
|
بسم الله الرحمن الرحيم |
|
||||||||||||
|
ملاحظات علي الدرس (مقدمة الدرس) |
اسم الدرس |
احصائيات الدرس |
||||||||||||
|
بسم الله الرحمن الرحيم |
من الأوتوكاد الي الماكس |
|
||||||||||||
|
بسم الله الرحمن الرحيم إخواني الكرام قد صدر إلي في الفترة السابقة أسئلة كثيرة عن كيفية استيراد ملفات الأوتوكاد إلي الماكس وكيفية إعداد الملف ليعطي أفضل النتائج علي الماكس لكي يتم التعديل علية إضافة المؤثرات المختلفة إلي المشهد من مواد Materials ( خامات ) واضاءات Lights وايضا إضافة الحيوية والروح إلي المشهد وذلك انا طلب عمل حركة Animation نسم الله تعالي ونبدأ الدرس لكي نستمتع معا . أولا بفرض طبعا أنكم تعلمون جيدا كيفية التعامل مع الأوتوكاد وإنتاج المجسمات بإستخدامة ونريد تصديرة إلي الماكس ولاكن لإخواني الذين لا يعرفون الأوتوكاد جيدا سوف نشرح كيفية عمل درس بسيط بالأوتوكاد ثم تصديرة إلي الماكس سم الله تعالي وافتح أولا الأوتوكاد Autocad وأنا شخصيا أعمل علي اوتوكاد 2000(Autocad 2000 ) في البداية إبداء برسم أي شكل تريد كما يدور بخيالك وسوف نقوم برسم مجسم بسيط لغرفة من حيث الأبواب والشبابيك والحوائط الخ مثل الشكل الأتي
نأتي إلي خطوة مهمة وهي عمل طبقة Layer جديد ولاكن يجب علينا إعطائها اسم ولون مميز ومعبر عن محتواه مثال طبقة جديدة نسميها wall
بعد ذلك نختار
الأداة polyline tool ونقوم بذلك مع الحائط الخارجي في طبقة والداخلي في طبقة والأبواب في طبقة أخري الخ
وإذا نظرت إلي الصور التالية سوف أوضح لك مراحل رسم الخطوط الخارجية بأداة polyline toolعلي مراحل مختلفة.
بعد إجراء وتكملة الرسم سوف نصل إلي الشكل التالي
بعد ذلك سوف نقوم بعد تكملة الرسم من إعطاء الرسم البعد الثالث Z وذلك مع إتباع الخطوات التالية
أولا إغلق كل الطبقات التي رسمناها سابقا أي عمل off لها من الحالة
بعد ذلك نقوم بتغيير المنظور إلي منظور ثلاثي الأبعاد لكي يتيح لنا النظر إلي العمل بعد إعطاءه البعد الثالث وذلك بإتباع الأتي (VIEW-->3DVIEWS-->SW ISOMETRIC) أي قائمة view ثم 3dviews ثم sw isometric لكي يصبح شكل المسقط كالأتي
الآن لكي نقوم بإعطائها البعد الثالث نقو بتطبيق الأمر EXTRUDE
علي الرسم وذلك باختيار الحائط الخارجي ثم كتابة الأمر EXTRUDE
في النافذة السفلي ثم الضغط علي زر enter سوف تظهر الجملة
التالية
ولنري البعد الثالث نقوم بتنفيذ الأمر VIEW-->SHADE-->GOURAUD SHADED ولكي نرجع الرؤية إلي وضعها السابق نضغط VIEW-->SHADE-->3D WIREFRAME
نقوم الآن بإعطاء الجزء الداخلي من المجسم أي الحوائط الداخلية البعد الثالث وإعطاءه أيضا القيمة 110 ولاكن تذكر جيدا أن الأبواب لابد من أن تكون منخفضة عن الحوائط قليلا ونعطيها القيمة 85
المهم و القيام بعمل وتكملة الرسم الهندسي أو التصميم إلي الحالة النهائية له وفي تصميمنا هذا سوف تكون بهذا الشكل
وبعد عمل السقف وإنهاء الرسم نهائيا نصل إلي هذا الشكل
للحصول علي نسخة من الدرس بصيغة ملف Pdf ارجوا من الله عز وجل ان اكون قد وفقت في هذا الشرح ولا اتمني منكم سوي دعوة بظهر الغيب لي ولوالدتي رحمها الله تعالي اخوكم في الله مهندس الماكس |
||||||||||||||
|
||||||||||||||
|
|
|
|||||||||||||