انت الزائر رقم

بسم الله الرحمن الرحيم

الساعة الأن بتوقيتك

     

ملاحظات علي الدرس (مقدمة الدرس)

اسم الدرس

احصائيات الدرس


تعلم 3D Studio Max  من البداية إلي الاحتراف

 الدرس الرابع
كيفية عمل برنامج 3D Studio Max 
ملحوظة هامة : الدروس المشروحة علي الإصدار الرابع من البرنامج

كيفية عمل برنامج 3D Studio MAx

احصائيات الدرس

التقييم  احترافي
الكاتب  مهندس الماكس
تاريخ الدرس    /  / 2004
أخر تحديث   2004/2/1 

 

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

بسم  الله الرحمن الرحيم نبداء هذا الدرس

اخواني الاعزاء بعد ان تم تنصيب البرنامج وإعداده نهائيا والتعرف علي الواجهة الرئيسية للبرنامج سوف نقوم الأن بتوضيح كيفية عمل البرنامج وماهي تقنية عملة والطريقة التي يتبعها سوف نقوم بتشغيل البرنامج من البداية ولاكن قبل تشغيل البرنامج يجب ان نعرف ان للبرنامج اصدارات عديدة ونحن نشرح علي الإصدار الرابع منة :

تقنية عمل برنامج 3D Studio Max  :

عند التعامل مع  برنامج 3D Studio Max هناك بعض النقاط أو المفاهيم التى يجب معرفتها جيدا قبل العمل مع برنامج ال 3D Studio Max والتي تساعدنا علي فهم كيفية عمل البرنامج وكيفية تعاملة مع الأشكال وكيفية انشائها وهى كالآتي :-

1- Vertices - عبارة عن نقطة على سطح المجسم أو الشكل الذي يتم رسمه .

2- Segments - عبارة عن الخط الواصل بين نقطتين .

3- Steps - هى عدد التقسيمات المكون فيها الخط الواصل بين نقطتين وتستخدم هذه الـ Steps للتحكم بشكل أفضل وجعل الشكل Smooth .

4- Splines - مجموعة من الـ Segements المتصلة مع بعضا مثل شكل سداسي الأضلاع فهو مكون من ستة أضلاع وكل ضلع فيها عبارة عن Segment او مثل شكل مربع فهو مكون من اربعة اضلاع
             وايضا كل ضلع فيها عبارة عن Segment

5- Shapes - مجموعه من الـ Splines المتحدة مع بعض ويمكن أن يكون الـ Shapes عبارة عن Spline واحد فقط .

كيفية عمل برنامج 3D Studio Max  :

يتميز برنامج 3D Studio Max  بتقنية خاصة به في كيفية التعامل مع الأوامر فعند التعامل مع أمر معين تظهر مجموعة من النوافذ الخاصة بهذا الأمر فقط وعند التعامل مع أمر جديد - تختفى مجموعة النوافذ الخاصة بالأمر السابق وتظهر مجموعة النوافذ الخاصة بالأمر الجديد وهكذا فمثلا لوحة الأوامر Command Panel  توجد بداخلها مجموعة الأوامر الخاصة بإنشاء العناصر وتعديلها والتعامل معها والموضحة في الشكل التالي

فمثلا عند الضغط على زرار Create تظهر مجموعة الأزرار والنوافذ الخاصة بهذا الأمر واذا ضغطنا مثلا علي انشاء مكعب Box تظهر لنا القائمة التالية بالمتغيرات الخاصة بالمجسم Box وعند الضغط على زرار Modify تعديل تختفى مجموعة الأزرار الخاصة بالأمر Create وتظهر مجموعة الأزرار والنوافذ الخاصة بالأمر Modify لنفس المجسم الذي نتحدث عنة وهو المكعب  

                                    
امر انشاء المكعب
box                                                       تعديل المكعب box 

     واولا يجب علينا تعريف لوحة الأوامرCommand Panel قبل ان نعمل لآنها تقريبا هي اهم جزء في البرنامج حيث انه تحتوي علي اوامر الإنشاء  المختلفة Create وايضا اوامر التعديل Modify وسوف نتعرف عليها كالأتي :

وتتكون لوحة الاوامر الرئيسية Command Panel من 6 قوائم فرعية وهماUtility-Display-Motion-Hierarchy - Modify - Create  

وكل قائمة لها اوامر خاصة بها وقوائم فرعية تندرج تحتها ومثال علي ذلك قائمة Create   نقوم بشرح سريع لها لحين شرحها تفصيليا

الشكل الهام لها كالتالي

ولاكنها في الحقيقة تنقسم الي 7 قوائم تندرج تحتها وهما موضحين في الشكل التالي

وهذه نبذه بسيطة عن القوائم كلها الموجودة في لوحة الأوامر   .

شرح مهمة الأمر

صوره 

الأمر

ويستخدم لإنشاء المجسمات والعناصر مثل إنشاء مكعب كرة - كاميرا - إضاءة وتنقسم هذة القائمة الي 7 قوائم اخري  سوف  يتم شرحهم بالتفصيل في الدروس التالية  .

Create

يستخدم لتعديل العناصر والمجسمات التى تم إنشائها باستخدام زرار Create وتتغير محتويات هذه القائمة حسب نوع المجسم المراد تعديلة كما شرحنا سابقا اي ان متغيرات تعديل مكعب ليست مثل متغيرات تعديل دائرة .

Modify  

ويستخدم هذا الزر لعمل علاقات ربط  بين المجسمات لكي يتاح لنا اجراء بعض الأوامر عليها والتي تتطلب ذلك مثل عمل حركة انتقالية مترتبة علي حركة مجسم اخر او عمل تفجير لكوكب او ربط عنصر فضائي بأخر .

Hierarchy 

مجموعة من العناصر تستخدم لتعمل على التحكم في حركة العناصر ببعضها .

Motion

تستخدم للتحكم فى وظائف العرض واختفائه وإظهار العناصر .

Display 

تستخدم للتحكم فى البرامج المساعدة التى يمكن استخدامها مع الـ 3 DS Max .

Utility

 

والي هذه الخطوة نكون قد تعرفنا علي كيفية عمل البرنامج وتقنيته وقمنا ايضا بتعريف لوحة الأوامر الرئيسية للبرنامج Command Panel وانشاء الله تعالي سوف نبدأ في الدرس لبقادم في شرح اوامر البرنامج مرورا بكل قائمة شرحا تفصيليا .

 

 

ارجوا من الله عز وجل ان اكون قد وفقت في هذا الشرح ولا اتمني منكم سوي دعوة بظهر الغيب لي ولوالدتي رحمها الله تعالي

اخوكم في الله مهندس الماكس

ateya1@hotmail.com

maxeng1@hotmail.com

www.maxeng.tk


 
 الرئيسية ا قائمة الدروس ا مكتبة المقابس ا معرض الأعمال ا دليل مواقع الجرافيكس
شاهد سجل الزوار ا وقع في سجل الزوار ا اخبر صديقك عنا ا إتصل بنا


جميع حقوق التصميم محفوظة © 2004
الموقع من تصميم وتطوير
مهندس الماكس
best View 800x 600 with IE6