|
|
|
|||||||||||||
|
|
||||||||||||||
|
|
|
|
||||||||||||
|
ملاحظات علي الدرس (مقدمة الدرس) |
اسم الدرس |
احصائيات الدرس |
||||||||||||
|
بسم
الله الرحمن الرحيم |
كيفيه استخدام الأمر Loft
|
|
||||||||||||
|
في هذا الدرس سوف اعرض استخدام الأمر loft وكيفية الإستفاده منه أولا يجب أن نعلم المهمة الأساسية للأمر Loft موضوع الدرس فهذا
الأمر يستخدم في تحويل الأشكال ثنائيه الأبعاد إلى أشكال ثلاثية الأبعاد عن طريق
إعطائها سمك Extrude وذلك
بتمرير الأشكال خلال مسار معين 1- إبداء باسم الله وافتح برنامج 3d studio max 2 - ثانيا يجب أن نبدأ برسم الأشكال ألثنائيه التي سوف نستخدمها في الدرس فإبداء برسم الأشكال التي تناسب العمل الخاص بك ثم نرسم مسار لكي تلتف هذه الأشكال حوله وتعطينا شكل ثلاثي الأبعاد كما في الشكل التالي
فقد استعنا في هذا الدرس بدائرة circle وشكل سداسي NGon ومسار علي شكل خط مستقيم Line 3- نبدا باختيار الخط المستقيم ثم من Geometry نختار Compound Objects ثم نختار من ألقائمه المنسدلة الأمر Loft
4- يجب علينا أن نختار الشكل الأول الذي سوف يمر عليه المسار وذلك بالضغط علي الأمر Get shape ثم نختار الشكل ولتكن الدائرة فينتج الشكل التالي
ثم بعد ذلك نختار الشكل الثاني المراد تشكيل المسار به ويمكن وضع الشكل الثاني في أي جزء علي المسار وتحديده بدقه وذلك من خلال ألقائمه Path Parameters في الجزء Snap بتنشيطه ويمكن تحديد مكان الشكل إما بالنسبة المئوية وذلك من خلال الضغط علي Percentage أو من خلال مسافة محددة عن طريق الضغط على Destance
وعند اختيار الشكل الثاني يجب أن يكون الناتج كالأتي
5 - وتستخدم القائمة Skin Parameters في عده تحكمات في
الشكل الناتج من الأمر مثل عمل غطاء لبداية المجسم ونهايته عن طريق اختيار Cap Start و Cap End
ويمكن أيضا تحديد عدد الجوانب
6 - القائمة Surface Parameters
وتستخدم هذه القائمة في التحكم في شكل السطح الناتج ونوعه وكفيه إسقاط المادة Material عليه و تكرارها عليه وتتكون القائمة من عده أبواب مهمة وهي Smoothing
اخوكم في الله مهندس الماكس |
||||||||||||||
|
||||||||||||||
|
|
|
|||||||||||||