انتظروا قريبا جدا مجموعة دروس تعليم AutoCad 2006 وايضا تعليم Inventor 10 انتظروا

     

أحدث الإضافات للمواقع

     
  تعليم برنامج MATLAB
  الدرس الاول
الدرس الثانى
  الدرس الثالث
  الدرس الرابع
  الدرس الخامس
  الدرس السادس ( 1 )
  الدرس السادس ( 2 )
  الدرس السابع ( 1 )
  الدرس السابع ( 2 )
  الدرس الثامن
  الدرس التاسع
  الدرس العاشر
   
  مجموعة الصور المصرية
    المجموعة الاولى
  المجموعة الثانية
  المجموعة الثالثة
  المجموعة الرابعة
  المجموعة الخامسة
  برنامج تعليم جدول الضرب
      تحميل البرنامج
    شرح البرنامج
    صفحة البرنامج
  االتسجيل في سجل الزوار
   
  وصلات هامة
  موقع الخيمة
     
  موقع البوصلة
   

خدمــــــات

  إرسال الموقع لصديق
     
   
اسم صديقك:
بريد صديقك:
اســمك:
بـــريدك:

  محرك بحث جوجل
   

Google

     
     
     
     
           
 

المحـــــــــاكــــــاة

 

الدرس الاول

المحاكاة

 ما هي المحاكاة ؟

إذا أردت صنع دارة فعليك أن تأتي بعناصر هذه الدارة وتوصيلها ثم تنظر هل تعمل أم لا وهل النتائج التي حصلت عليها هي النتائج التي تريد إذا كان الجواب لا فإنك ستضطر للتعديل على الدارة وتوصيلها من جديد ومراقبة النتائج وهكذا حتى تعطيك النتائج الصحيحة لكنك الآن بفضل ما يسمى بالمحاكاة تستطيع معرفة النتائج من الدارة التي ستصنعها قبل أن تأتي بأي شيء وسنتعلم هنا المحاكاة عن طريق الماتلاب (لمستخدمي لينكس، يمكنكم تجربة klogic وغيره الكثير)

  • أول شيء

لنستطيع أن نقوم بالمحاكاة نكتب في الـ command window الأمر التالي :

>> simulink

أو تستطيع بدلا من هذا الأمر أن تضغط على هذه الأيقونة :

سيظهر بعد ذلك نافذة تحوي مكتبات العناصر في جميع الاختصاصات كما في الشكل التالي :


ما هو المكان الذي ستنشئ فيه دارتك أو النظام الذي تريد محاكاته ؟

انظر إلى الصورة التالية :

 *أنشئ أول دارة على الماتلاب :

لنبدأ بمثال بسيط هو أن نرى الإشارة الجيبية وتكاملها على راسم الإشارة فنحن بذلك نحتاج إلى أربعة عناصر

الأول منبع جهد جيبي نضغط على simulink في مكتبة العناصر ثم نختار منها المنابع sources كالصورة التالية تبين موضعه :


ثم نسحب المنبع إلى النافذة الفارغة كالتالي :

 

الثاني المكامل :


ثم نضع المكامل ingerator في الدارة ولمعرفة مكانه تستطيع كتابة اسمه هنا :


 


 

الثالث mux المازج

الرابع راسم الإشارة

ثم من simulink----sinks-------scope نختار راسم الإشارة فيصبح لديك الشكل الكلي التالي :


 


إنت وشطارتك وصل العناصر مع بعضها وكون الشكل التالي :



اضغط على الزر التالي صورة:playsign.jpg لتشغل الدارة ثم انقر على راسم الإشارة مرتين لترى شكل الإشارتين

صورة:scope.jpg

إذا أردت أن ترى كل إشارة على حدى فعليك أن تنشئ مدخلين لراسم الإشارة 
وذلك بالضغط مرتين عليه وتغيير قيمة number of axes إلى 2

 

1  |  2

 

الصفحة الرئيسية     |     دروس     |     الكتب     |     مواقع     |     التسجيل     |     اتصل بنا     |     عن الموقع