انتظروا قريبا جدا مجموعة دروس تعليم AutoCad 2006 وايضا تعليم Inventor 10 انتظروا

     

أحدث الإضافات للمواقع

     
  تعليم برنامج MATLAB
  الدرس الاول
الدرس الثانى
  الدرس الثالث
  الدرس الرابع
  الدرس الخامس
  الدرس السادس ( 1 )
  الدرس السادس ( 2 )
  الدرس السابع ( 1 )
  الدرس السابع ( 2 )
  الدرس الثامن
  الدرس التاسع
  الدرس العاشر
   
  مجموعة الصور المصرية
    المجموعة الاولى
  المجموعة الثانية
  المجموعة الثالثة
  المجموعة الرابعة
  المجموعة الخامسة
  برنامج تعليم جدول الضرب
      تحميل البرنامج
    شرح البرنامج
    صفحة البرنامج
  االتسجيل في سجل الزوار
   
  وصلات هامة
  موقع الخيمة
     
  موقع البوصلة
   

خدمــــــات

  إرسال الموقع لصديق
     
   
اسم صديقك:
بريد صديقك:
اســمك:
بـــريدك:

  محرك بحث جوجل
   

Google

     
     
     
     
           
 

أساسيات AutoCad

 

أساسيات AutoCad

الدرس الثامن
مقدمة
تعلمت في الفصل السابق إنشاء بعض الكائنات الأساسية في أوتوكاد، وهي النقطة (point) والخط (line) وتتعلم في هذا الدرس رسم القوس (arc) بينما ستتعلم رسم الدائرة (circle) في الدرس القادم.
رسم قوس

القوس كائن هندسي يمتلك العديد من المعلومات، ويمكن رسمه بالاعتماد على بعض هذه المعلومات كل مرة، وهذا ما يفسر وجود عدة طرق لرسم القوس. وتعتبر هذه الطرق مفيدة جداً لأن المعلومات المتوفرة للمستخدم تختلف طبيعتها حسب الرسم.
لرسم قوس انقر الزر من شريط أدوات الرسم، أو اكتب arc في نافذة أوامر أوتوكاد (أو اكتب a اختصاراً لذلك)، أو انتق Draw>Arc ثم اختر أحد أساليب رسم القوس من قائمة أوتوكاد.
وتشمل هذه الطرق رسم القوس بالاعتماد على تحديد:
  • ثلاث نقاط هي نقطة البداية فنقطة على القوس فنقطة النهاية.
  • نقطة البداية فمركز القوس فنقطة النهاية.
  • نقطة البداية فمركز القوس فالزاوية (زاوية قطاع القوس).
  • نقطة البداية فمركز القوس فطول وتر القوس.
  • نقطة البداية فنقطة النهاية فالزاوية (زاوية قطاع القوس).
  • نقطة البداية فنقطة النهاية فالاتجاه (اتجاه مماس القوس في نقطة البداية).
  • نقطة البداية فنقطة النهاية فنصف قطر القوس.
  • مركز القوس فنقطة البداية فنقطة النهاية.
  • مركز القوس فنقطة البداية فالزاوية (زاوية قطاع القوس).
  • مركز القوس فنقطة البداية فطول وتر القوس.
  • متابعة رسم القوس من القوس (أو الخط) السابق.

ولعلك لاحظت عزيزي المستخدم أن الخيارات الثلاثة الأخيرة التي يبدأ رسم القوس فيها بتحديد مركز القوس هي خيارات سابقة ولكنها تأتي في ترتيب مختلف فقط، ولذلك لن نقوم بدراستها. أما الخيار الأخير فسندرسه على حدة.

1- بتحديد ثلاث نقاط:
يمكن رسم قوس إذا توفرت المعلومات في الرسم عن موقع نقطة البداية ونقطة على القوس ونقطة النهاية. ويحتاج المستخدم في الأغلب إلى استخدام وثب الكائنات للوثب إلى نقاط مساعدة في الرسم.

يمثل المشهد التالي طريقة انشاء القوس بتحديد ثلاثة نقاط، وفي هذه الحالة لا يحتاج المستخدم إلى إبلاغ أوتوكاد بالطريقة التي يرغب في رسم القوس بها، لأنها الطريقة الفطرية:

Command: a
ARC Specify start point of arc or [CEnter]: حدد نقطة البداية (1) بالنقر في محرر الرسوم، أو استخدم وثب الكائنات لتحديدها
Specify second point of arc or [CEnter/ENd]: حدد نقطة ثانية (2) بالنقر في محرر الرسوم، أو استخدم وثب الكائنات لتحديدها
Specify end point of arc: حدد نقطة النهاية (3) بالنقر في محرر الرسوم، أو استخدم وثب الكائنات لتحديدها
Command:
2- بتحديد نقطة البداية فمركز القوس فنقطة النهاية:
يمكن رسم قوس إذا توفرت المعلومات في الرسم عن موقع نقطة البداية ومركز القوس ونقطة النهاية.

يمثل المشهد التالي طريقة انشاء القوس بهذه الطريقة:

Command: a
ARC Specify start point of arc or [CEnter]: حدد نقطة البداية (1) بالنقر في محرر الرسوم، أو استخدم وثب الكائنات لتحديدها
Specify second point of arc or [CEnter/ENd]: ce
Specify center point of arc: حدد مركز القوس (2) بالنقر في محرر الرسوم، أو استخدم وثب الكائنات لتحديده
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: حدد نقطة النهاية (3) بالنقر في محرر الرسوم، أو استخدم وثب الكائنات لتحديدها
Command:
3- بتحديد نقطة البداية فمركز القوس فالزاوية:
يمكن رسم قوس إذا توفرت المعلومات في الرسم عن موقع نقطة البداية ومركز القوس وزاوية قطاع القوس.

يمثل المشهد التالي طريقة انشاء القوس بهذه الطريقة:

Command: a
ARC Specify start point of arc or [CEnter]: حدد نقطة البداية (1) بالنقر في محرر الرسوم، أو استخدم وثب الكائنات لتحديدها
Specify second point of arc or [CEnter/ENd]: ce
Specify center point of arc: حدد مركز القوس (2) بالنقر في محرر الرسوم، أو استخدم وثب الكائنات لتحديده
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: a
Specify included angle: 60
Command:
ويمكن تحديد الزاوية بتحريك مؤشر الرسم بدلاً من إدخال قيمتها.
4- بتحديد نقطة البداية فمركز القوس فطول الوتر:
يمكن رسم قوس إذا توفرت المعلومات في الرسم عن موقع نقطة البداية ومركز القوس وطول الوتر.

يمثل المشهد التالي طريقة انشاء القوس بهذه الطريقة:

Command: a
ARC Specify start point of arc or [CEnter]: حدد نقطة البداية (1) بالنقر في محرر الرسوم، أو استخدم وثب الكائنات لتحديدها
Specify second point of arc or [CEnter/ENd]: ce
Specify center point of arc: حدد مركز القوس (2) بالنقر في محرر الرسوم، أو استخدم وثب الكائنات لتحديده
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: l
Specify length of chord: 100
Command:
ويمكن تحديد طول وتر القوس بتحريك مؤشر الرسم بدلاً من إدخال قيمته.
5 - بتحديد نقطة البداية فنقطة النهاية فالزاوية:
يمكن رسم قوس إذا توفرت المعلومات في الرسم عن موقع نقطة البداية ونقطة النهاية والزاوية، ولم تتوفر معلومات عن مركز القوس.

يمثل المشهد التالي طريقة انشاء القوس بهذه الطريقة:

Command: a
ARC Specify start point of arc or [CEnter]: حدد نقطة البداية (1) بالنقر في محرر الرسوم، أو استخدم وثب الكائنات لتحديدها
Specify second point of arc or [CEnter/ENd]: en
Specify end point of arc: حدد نقطة النهاية (2) بالنقر في محرر الرسوم، أو استخدم وثب الكائنات لتحديدها
Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: a
Specify included angle: 60
Command:
5 - بتحديد نقطة البداية فنقطة النهاية فالاتجاه:
يمكن رسم قوس إذا توفرت المعلومات في الرسم عن موقع نقطة البداية ونقطة النهاية واتجاه المماس للقوس من نقطة البداية.

يمثل المشهد التالي طريقة انشاء القوس بهذه الطريقة:

Command: a
ARC Specify start point of arc or [CEnter]: حدد نقطة البداية (1) بالنقر في محرر الرسوم، أو استخدم وثب الكائنات لتحديدها
Specify second point of arc or [CEnter/ENd]: en
Specify end point of arc: حدد نقطة النهاية (2) بالنقر في محرر الرسوم، أو استخدم وثب الكائنات لتحديدها
Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: d
Specify tangent direction for the start point of arc: 45
Command:
ويمكن تحديد اتجاه المماس للقوس من نقطة البداية بتحريك مؤشر الرسم بدلاً من إدخال قيمة الزاوية.
6 - بتحديد نقطة البداية فنقطة النهاية فنصف قطر القوس:
يمكن رسم قوس إذا توفرت المعلومات في الرسم عن موقع نقطة البداية ونقطة النهاية ونصف قطر القوس.

يمثل المشهد التالي طريقة انشاء القوس بهذه الطريقة:

Command: a
ARC Specify start point of arc or [CEnter]: حدد نقطة البداية (1) بالنقر في محرر الرسوم، أو استخدم وثب الكائنات لتحديدها
Specify second point of arc or [CEnter/ENd]: en
Specify end point of arc: حدد نقطة النهاية (2) بالنقر في محرر الرسوم، أو استخدم وثب الكائنات لتحديدها
Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: r
Specify radius of arc: 100
Command:
ويمكن تحديد نصف قطر القوس من نقطة النهاية بتحريك مؤشر الرسم إلى مل يساوي طول نصف القطر، وعليك الانتباه إلى ضرورة إدخال طول نصف قطر معقول وإلا رفض أوتوكاد رسم القوس باعتبار أن نصق القطر غير شرعي (*Invalid*).
متابعة الأقواس والخطوط
عندما ترغب بمتابعة رسم قوس أو خط انطلاقاً من نهاية قوس سابق يمكن تشغيل أمر arc ثم ضغط مفتاح الإدخال، يقوم أوتوكاد بعد ذلك برسم الكائن الجديد مع مراعاة الاستمرارية في الشكل من الناحية الهندسية. وفي حالة متابعة خط بخط جديد سيقوم أوتوكاد باعتبار نهاية الخط السابق نقطة بداية الخط الجديد، من دون أية تقييدات أخرى.
1 - متابعة قوس بقوس:
لمتابعة قوس بقوس، أدخل أمر arc بعد رسم القوس السابق مباشرة، ثم حدد نقطة نهاية القوس الجديد فقط.
Command: a
ARC Specify start point of arc or [CEnter]:
Specify end point of arc: حدد نهاية القوس الجديد
Command:
2 - متابعة قوس بخط:
لمتابعة قوس بخط، أدخل أمر line بعد رسم القوس السابق مباشرة، ثم حدد طول الخط الجديد فقط.
Command: l
LINE Specify first point:
Length of line: حدد طول الخط الجديد
Specify next point or [Undo]: تابع الرسم إذا شئت
2 - متابعة خط بقوس:
لمتابعة خط بقوس، أدخل أمر arc بعد رسم الخط السابق مباشرة، ثم حدد نقطة نهاية القوس الجديد فقط.
Command: a
ARC Specify start point of arc or [CEnter]:
Specify end point of arc: حدد نهاية القوس الجديد
Command:
2 - متابعة خط بخط:
لمتابعة خط بخط، أدخل أمر line بعد رسم الخط السابق مباشرة، ثم حدد نقطة نهاية الخط الجديد فقط.
Command: l
LINE Specify first point:
Specify next point or [Undo]:
حدد نهاية الخط الجديد
Specify next point or [Undo]:
تابع الرسم إذا شئت
تعتبر ميزة متابعة الخط بخط جديد ميزة جيدة لمن يرغب بإكمال رسم سلسلة من الخطوط من حيث توقف، ولكن تذكر أن خياري undo وclose لن يعملان كما تتوقع، فالتراجع والإغلاق يمكن تطبيقه على الخطوط الجديدة فقط.
الدرس الأول
مقدمة
ستتعلم في هذا الفصل كيفية تشغيل أوتوكاد وحفظ الرسوم، بالإضافة إلى مجموعة من أوامر الرسم.
تشغيل أوتوكاد
شغل أوتوكاد بالنقر على الزر "ابدأ" في ويندوز، ثم انتقل إلى "البرامج" ثم إلى المجموعة "AutoCAD 2000" وانقر على "AutoCAD 2000". يظهر مربع حوار البدء (Startup Dialog). انتق الخيار "البدء من لاشيء" (Start from Scratch) ثم اضغط موافق.

يمكنك بدلاً من ذلك النقر فوق أيقونة أوتوكاد 2000 على سطح المكتب نقراً مزدوجاً

بعد تحميل أوتوكاد، تنقل بالفأرة حتى ترى مؤشر الرسم وهو عبارة عن شعيرات التعامد (Crosshair cursor). تمتلك الواجهة التطبيقية لبرنامج أوتوكاد عدداً من المكونات الهامة التالية:
1 - قوائم (Menus) ويندوز القياسية.
2 - شريط الأدوات (Toolbar) القياسية.
3 - أشرطة أدوات مختلفة، مثل شريط أدوات الرسم وشريط أدوات التعديل.
4 - نافذة الرسم (Drawing Window)، وهي الناحية التي يتم الرسم داخلها. لاحظ وجود أيقونة نظام الإحداثيات (UCS Icon).
5 - تبويبات (Tabs) المعاينة التي تمنحك الوصول إلى معاينات مختلفة للرسم الحالي. يكون التبويب "نموذج" (Model) هو التبويب الفطري.
6 - نافذة الأوامر (Command window) وهي نافذة صغيرة لكتابة الأوامر.
7 - شريط الحالة (Status bar) .حيث يمكنك أن تراقب إحداثيات موقع مؤشر الرسم مثلاً
على الرغم من أن نافذة الأوامر تبدو فكرة قديمة، وتذكرك بنظام التشغيل دوس، إلا أن هذه النافذة هامة جداً في البرنامج أوتوكاد، وعليك أن تراقبها جيداً. فهي وسيلة للتخاطب مع البرنامج.
أشرطة الأدوات
تمتاز أشرطة الأدوات في أوتوكاد بقدرتها على أن تكون عائمة (Floating) في أي مكان ضمن إطار أوتوكاد، أو راسية (Docked)  عند الحدالعلوي أو الجانبي لإطار أوتوكاد. كما أن هذه الأشرطة يمكن فتحها فتكون ظاهرة ، وإغلاقها فتكون مخفية. يتطلب التنقل في أشرطة الأدوات بعض الجهد.
لنقل شريط أدوات:
1 - انقل المؤشر بحيث يشير إلى الأشرطة العمودية (أو الأفقية) الصغيرة في يسار (أو أعلى) شريط الأدوات.
2 - حرّك الفأرة مع الضغط على زر الفأرة الأيسر باستمرار. يتحرك شريط الأدوات معها.
3 - أفلت زر الفأرة عندما يصبح شريط الأدوات في المكان المناسب.
الأشرطة الأفقية الصغيرة في أعلى شريط أدوات التعديل.

لإعادة شريط الأدوات إلى موقعه السابق اتبع الخطوات ذاتها.

لإظهار شريط أدوات مخفي:
1 - انتق Toolbars... - View.
2 - من لائحة أسماء أشرطة الأدوات المتوفرة في أوتوكاد، انقر فوق المربع إلى جوار اسم شريط الأدوات الذي ترغب بإظهاره. سيظهر شريط الأدوات.
3 - اضغط الزر Close.
لإخفاء شريط الأدوات يمكن النقر فوق زر الإغلاق في شريط الأدوات عندما يكون عائماً.
إدخال الأوامر
توجد ثلاث طرق لإدخال الأوامر في أوتوكاد
1 - كتابة الأمر باستخدام لوحة المفاتيح، حيث يظهر اسم الأمر في نافذة الأوامر.
2 - انتقاء الأمر من القائمة.
3 - انتقاء الأمر من شريط الأدوات.
لاتتوفر الأوامر كلها في القوائم أو في أشرطة الأدوات.
إذا طلب منك كتابة الأمر في نافذة الأوامر، سنكتب لك الأمر على النحو التالي: يعني ذلك أكتب QSAVE في نافذة الأوامر ثم اضغط مفتاح الإدخال.
أكتب: QSAVE
إذا طلبنا منك انتقاء الأمر من القائمة الرئيسية سنكتب لك الأمر على النحو التالي: يعني ذلك انقر فوق القائمة FILE ثم انقر فوق البند SAVE.
انتق File > Save
إذا طلبنا منك انتقاء الأمر من شريط الأدوات سنكتب لك الأمر على النحو التالي: تذكر أن أوتوكاد يدعم استخدام مفاتيح الاختصار مثل بقية برامج ويندوز، فالضغط على المفتاحين Ctrl+S يكافئ انتقاء الأمر QSAVE أو كتابته.
انتق SAVE
رسم مستطيل
انتق RECTANGLE (أو أكتب RECTANG)، ثم اكتب:

 15,15

415,315 (هذه هي الإحداثيات الديكارتية المطلقة)

قام أوتوكاد لتوه برسم مستطيل يقع داخل منطقة الرسم، فإذا لم يكن ظاهراً كله على الشاشة اكتب:

ZA

 يقوم هذا الأمر (ZOOM ALL أو تقريب الكل) بالإيعاز لأوتوكاد بتغيير حجم المعاينة بحيث يظهر كل ما قمت برسمه داخل الشاشة.

رسم بعض الخطوط
سنقوم الآن برسم بعض الكائنات الرسومية (مجموعة من الخطوط) ثم نحفظ الرسم ونغلق أوتوكاد يمكنك بدلاً من كتابة LINE أن تكتب L فقط. يمثل ذلك اختصاراً (ALIAS) للأمر.
أكتب : LINE
انقل مؤشر الرسم (حرك الفأرة) إلى القرب من الزاوية اليسرى السفلى للمستطيل وانقر زر الفأرة الأيسر، ثم انقل المؤشر ثانية إلى الزاوية العليا اليمنى للمستطيل وانقر زر الفأرة الأيسر. لايهمنا في هذه اللحظة الموقع الدقيق لهذه الخطوط.
اضغط مفتاح الإدخال لإنهاء الأمر ، ثم اضغطه مرة أخرى لإعادة الأمر ذاته. تذكر أن الضغط على مفتاح الإدخال بعد الانتهاء من تنفيذ أمر ما سيعيد تشغيل الأمر ذاته.
ارسم خطاً من الزاوية اليسرى العليا للمستطيل إلى الزاوية اليمنى السفلى بالطريقة ذاتها، ثم اضغط لإنهاء الأمر.
الإبحار في الرسم
إن أحد أكثر الأوامر استعمالاً هو الأمر "تقريب/تبعيد" (Zoom) الذي يتيح لك الإبحار في الرسم الذي تقوم بالعمل عليه، مثل إلقاء نظرة مقربة والعودة الى المعاينة السابقة.
لتقريب المعاينة حول ناحية من الرسم:
1 - انتق "تقريب إطار" (Zoom Window) من شريط الأدوات القياسي.
2 - انق المؤشر إلى نقطة تمثل إحدى زاويتي ناحية الرسم التي ترغب بتقريبها وانقر زر الفأرة الأيسر.
3 - حرك المؤشر باتجاه الزاوية الأخرى، سترى مستطيلاً. انقر زر الفأرة الأيسرمجدداً، سيملأ الإطار الذي حددته الشاشة.

يمكنك أن تكتب : Z W

للعودة إلى المعاينة السابقة:
انتق "تقريب السابق" (Zoom Previous) من شريط الأدوات القياسي، سيعود أوتوكاد إلى عرض المعاينة السابقة.

يمكنك أن تكتب : Z P

استخدام التقريب/التبعيد الحقيقي (Realtime Zoom):
1 - انتق "تقريب/تبعيد حقيقي" من شريط الأدوات القياسي. يتغير المؤشر إلى شكل عدسة.
2 - ضع المؤشر قليلاً فوق وسط الرسم ثم انقر واسحب إلى أسفل، لتقريب الرسم.
3 - انقر واسحب إلى أعلى، لتبعيد الرسم.
4 - اضغط المفتاح Esc من لوحة المفاتيح للخروج من الأمر.

يمكنك أن تكتب :

استخدام التجول الحقيقي (Realtime Pan):
1 - انتق "تجول حقيقي" من شريط الأدوات القياسي. يتغير المؤشر إلى شكل يد.
2 - ضع المؤشر قليلاً فوق وسط الرسم ثم انقر واسحب إلى اليمين أو الأعلى أو اليسار أو الأسفل لإظهار المزيد من تفاصيل الرسم.
4 - اضغط المفتاح Esc من لوحة المفاتيح للخروج من الأمر.
استخدام تقريب/تبعيد الكل (Zoom All):
1 - اكتب Z A. يقوم أوتوكاد بتقريب أو تبعيد المعاينة بحيث يظهر كل ما قمت برسمه ضمن إطار الرسم.
يمكنك استخدام هذا الأمر عندما تتوه، أو عندما ترغب بحفظ الملف.
حفظ الرسم
انتق SAVE من شريط الأدوات القياسي، وبما أن الرسم لم يحفظ بعد سيقوم أوتوكاد بعرض مربع الحوار "حفظ باسم" (SAVE AS) ، حدد القرص والمجلد الذي ترغب بحفظ الرسم فيه (مثال C:\CADTUTOR) ثم اكتب اسم الملف (مثال LESSON_1) ثم اضغط الزر "موافق".

 انتبه إلى الفرق بين كتابة الأمر  QSAVE والأمر  SAVE، فالأمر الثاني يقوم بحفظ الملف باسم جديد حتى لوكنت قد حفظته من قبل.

إغلاق أوتوكاد
لإنهاء جلسة (SESSION) أوتوكاد، انتق FILE - EXIT، أو أكتب: EXIT عندما نقوم بإغلاق أوتوكاد يتحقق البرنامج من عدم وجود أية تعديلات على الرسم، فإذا وجد أن هذا الرسم يحتوي على تعديلات لم يقم المستخدم بعد بحفظها فإنه يسأله عن ذلك، ولهذا عليك أن لا تخشى من ضياع رسومك عند إغلاق أوتوكاد.

1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9

 
 

الصفحة الرئيسية     |     دروس     |     الكتب     |     مواقع     |     التسجيل     |     اتصل بنا     |     عن الموقع