الاهداف التعليمية للمشروع:
 
1- تنفيذ فكرة التعليم الذاتي مما يوفر كثير من الموارد المادية فى عملية التعلم.
2- اعتماد الطالب على نفسه فى التفكير و اعطاؤه الفرصة لكي يعمل عقله بدلا من اسلوب التلقين و هذا الامر يظهر اكثر عند تطبيق اسلوب المحاولة و الخطأ.
3- عمل و ابتكار ادوات برمجية تعمل على تعميق المفاهيم العلمية عند الطالب .
4- المرونة فى عرض المعلومات حيث يتم اضافة افكار جديدة و تعديلات مختلفة من خلال تحديثات البرامج.
5- تحقيق الربط بين الطالب و ادوات تكنولوجيا المعلومات (الحاسب الالى)و هذا الربط يجعل الطالب يكتسب الخبرات فى التعامل مع هذه التكنولوجيا .
6- تنفيذ تطبيق التكنولوجيا فى العملية التعليميةو ذلك يحقق مسايرة التقدم التكنولوجي الذي يشهده هذا العصر و تنادي به الحكومات المختلفة .
7- تعامل الطالب مع شبكة الانترنت حيث يتم تحديث بعض ملفات البرنامج ووضع دروس و تدريبات من حين لاخر على الشبكة .
8- علاج لبعض المشاكل التعليمية فتطبيق المشروع يمكن ان يكون احد العوامل التي تقضي على الدروس الخصوصية .